Metasequoia4.5 – 球体から頭部を作る #001

ことはじめ

牛山雅博さんという人がいる。
YouTubeのチャンネルはこちら

この動画を見れば、誰もが『おぉ!』って思うと思う。俺は思った。

氏はMAYAというソフトを使っているようだけど、俺のMetasequoiaでもできないかな、できそうだ、ということで、Metasequoiaでこの動画を真似して頭部を作ってみようと思う。

“Metasequoia4.5 – 球体から頭部を作る #001” の続きを読む

Metasequoia4.5 – モデリング基礎

ことはじめ

1995年くらいに3DCGにハマって、六角大王とかいじりまくってた。
その他DOGA-Lなどのソフトでショートムービーを作ったり、Shade4を購入し、ベジェベースでモデリングもしてた。
その時に流行ってたのはLightWade 3Dというソフトで、こちらはポリゴンベースだった。

当事はなんだかよくわからないままモデリングし、なんだかよくわからないままライティングし、なんだかよくわからないままレンダリングして満足してた。

“Metasequoia4.5 – モデリング基礎” の続きを読む

Re:Start jQuery #004

配列って大事なんだよ。うん。phpなんか配列の関数めちゃめちゃ多いからかなり助かったりするんだよね。

JavaScriptには配列とオブジェクトっていう、列挙可能な型がある。列挙して格納すると言うことは、順に取り出すと言うことだ。その取り出し方は、配列とオブジェクトで違う。

配列はブラケット記号である[]で囲い、オブジェクトはブレイスである{}で囲う。中身はそれぞれカンマである,で区切る。phpみたいに最後にコンマがあってもパースするが、エディタによっては(JsLint、JsHintなど)エラーとして扱われる。

まぁ今の時代ではどちらでもいい気もする。
“Re:Start jQuery #004” の続きを読む

Re:Start jQuery #003

JavaScriptに関して

ちょっとググってみると、JavaScript(ECMA5)にはクラスが無いからダメだと言ってる人がかなり多いみたいで、そこまでクラスに拘る意味が俺としては良くわからないんだけど、フランスにいったら誰も日本語を話せないからフランス人は全員がクソだって言ってるのと同じくらい、どうでも良い主張だと思ってるんだよ。

そして、プロトタイプという継承方法があるにもかかわらず、どうしてもクラスみたいに書きたいらしい。
“Re:Start jQuery #003” の続きを読む

Re:Start jQuery #002

概要

jQueryオブジェクトをいろいろいじってみる

イテレート

“Re:Start jQuery #002” の続きを読む

Re:Start jQuery #001

概要

なんだかもうよくわからなくなってしまった。
いちいちググってコーディングするのに疲れた。

というわけで、jQueryをしっかり習得しなおすよ。
対象バージョンは1.12.1だ。ES5までの書式で書く。

あえて『そんなことみんな知ってるだろ!www』という突っ込みがありそうなレベルで書いておくので、つっこんだら負けということを認識されたし(俺は最初から負けてるので何も怖くない)。
“Re:Start jQuery #001” の続きを読む